Il round robin è un algoritmo di schedulazione utilizzato nei sistemi operativi per distribuire in modo equo il tempo di utilizzo della CPU tra i processi. Prende il nome dall'omonimo gioco, in cui i partecipanti si mettono in fila e si alternano per giocare uno alla volta.
Nell'algoritmo round robin, i processi sono assegnati a una coda circolare e vengono eseguiti per una quantità di tempo prestabilita chiamata "time slice" o "quantum". Ogni volta che un processo ha completato un time slice, viene messo in fondo alla coda e il successivo processo in coda viene eseguito. Questo processo di scambio di processi continua fino a quando tutti i processi sono stati eseguiti.
L'algoritmo round robin è particolarmente utile in contesti in cui i tempi di esecuzione dei processi sono variabili o sconosciuti, poiché garantisce che nessun processo riceva un trattamento privilegiato o un tempo di utilizzo della CPU sproporzionato rispetto agli altri. Inoltre, il round robin è semplice da implementare e offre una soluzione equa per la gestione degli altri processi.
Tuttavia, il round robin può comportare un notevole overhead di commutazione dei processi e può risultare inefficiente se i tempi di esecuzione dei processi sono molto diversi. Inoltre, il tempo di risposta per i processi può essere più lungo rispetto ad altri algoritmi di schedulazione come il Shortest Job First (SJF) se ci sono processi di lunga durata nella coda.
In conclusione, l'algoritmo round robin è un metodo comune di schedulazione dei processi che mira a distribuire in modo equo il tempo di utilizzo della CPU tra i processi.
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